OOP1 생활코딩 JAVA OOP 출처: 생활코딩 JAVA OOP JAVA 객체 지향 프로그래밍 객체 지향 클래스를 중심으로 프로그램의 구조를 만들어가는 프로그래밍 인스턴스: 클래스의 복제본, like 카게 분신술.. 상속: 부모 클래스를 자식 클래스에게 물려줌 인터페이스: 클래스의 설계도 남의 클래스 & 남의 인스턴스 import java.io.FileWriter; import java.io.IOException; public class OthersOOP { public static void main(String[] args) throws IOException { // class: System, Math, FileWriter // instance: f1, f2 // 일회용으로 작업을 끝내면 되는 것들, 메소드나 변수를 클래스에 있는 것.. 2020. 6. 29. 이전 1 다음